Zpět

22 dubna 2025

Sdílet na

Telekomunikace, média a technologie

Paříž 2024: Transformace digitálního zážitku pomocí generativní AI

Společnost Konecta vyvinula vícejazyčnou a vícekanálovou digitální platformu s využitím generativní umělé inteligence, aby zajistila jedinečný digitální zážitek pro olympijské a paralympijské hry Paříž 2024.

O klientovi stručně

Organizační výbor olympijských a paralympijských her Paříž 2024 svěřil své Digitální ředitelství (DIG) vytvořením centra pomoci, které by sloužilo jako první kontaktní bod pro uživatele hledající informace.

 

Klíčové údaje o projektu

30

poradců bylo k dispozici během her 7 dní v týdnu pro vyřízení požadavků 

200+ mil.

unikátních uživatelů 

4,26

průměrné skóre spokojenosti po interakci s poradcem

94%

míra porozumění a správného vyhodnocení umělé inteligence během paralympijských her

Kromě obrovské sportovní výzvy přinesla organizace takovéto mezinárodní události také výrazné technologické a logistické nároky. Klíčové bylo zajištění hladkého, dostupného a kvalitního zážitku pro miliony diváků, partnerů, občanů a sportovců.


Společnost Konecta ve spolupráci s digitálním řízením Paříž 2024 navrhla digitální platformu, která podporovala uživatele v reálném čase. 

Konecta ve těsné spolupráci s partnery vyvinula integrovanou, vícekanálovou digitální platformu (telefonní hovory, e-maily, chatbot, sociální sítě, sekce FAQ) a vícejazyčné řešení (francouzština a angličtina), navržené tak, aby reagovalo na měnící se potřeby Paříže 2024.

Platforma prokázala svou účinnost zpracováním tisíců dotazů v reálném čase (např. časový harmonogram soutěží, dostupnost lokalit, doprovodné akce a oslavy během her), přičemž splňovala přísné standardy bezpečnosti, spolehlivosti a výkonnosti Paříže 2024.

Databáze znalostí postavená na otevřených datech, obohacená o zpětnou vazbu poradců a příspěvky pořadatelů, napájela systém umělé inteligence, který zajišťoval přesné, relevantní a vždy aktuální informace.


 

Integrace generativní AI do platformy výrazně zvýšila míru self-service (z 30 % na 70 %), přičemž během paralympijských her dosáhla AI úroveň porozumění a správného vyhodnocení až 94 %. Konecta jako expert na digitální zákaznické zkušenosti potvrdila svou schopnost transformovat způsob interakce a tak si upevnila pozici klíčového hráče v oblasti digitálních řešení pro globální akce.

Ve spolupráci se společnostmi Greenbureau, Mayday, Zendesk, Genesys a Deafi vytvořila Konecta plynulý, intuitivní, a dostupný zákaznický zážitek – včetně podpory pro neslyšící a lidi se sluchovým postižením. Třicet poradců, dostupných během her 7 dní v týdnu, poskytovalo vysoce kvalitní a personalizovanou podporu, přičemž dosáhli průměrného skóre spokojenosti 4,26.